Vous êtes le directeur d’une des grandes entreprises pétrolières, et devez mener votre compagnie dans un avenir sans pétrole.
Pendant votre tour, vous allez assigner vos agents à différentes actions sur le plateau. Si vous agents sont dans la majorité de n’importe quel emplacement d’action, ou que vous décidez d’envoyer des mercenaires à leur rescousse, ils écrasent la compétition et vous permettent de réaliser cette action. Vous pouvez développer les champs pétroliers et y récolter du pétrole, investir dans des technologies remplaçant le pétrole, commanditer des campagnes de presse, devenir pirates, et manipuler l’opinion publique ainsi que les prix du pétrole.
Après un certain temps, le pétrole, représenté par des barils que vous piochez depuis un sac quand vous développez de nouveaux champs pétroliers, s’épuisera. C’est le pic pétrolier, mais aussi la fin de la partie. Les joueurs font la somme des technologies dans lesquelles ils ont investi et qu’ils ont promues.
